Undying est surtout une mécanique mise là pour ne pas remettre Persistance, mais qui n'est pas développée. (Mikaeus noir aussi, dans la catégorie Undying, n'est pas mauvaise ...)
Le truc, c'est que chez WoC, ils veulent mettre une mécanique "équivalente" à Flashback pour les créatures, tout en limitant le nombre de récursions (comme pour Flashback, qui est à ce titre "un successeur du Rappel", même s'il ne marche pas de la même façon!).
Mais en temps, ils limitent à 1 nouvelle mécanique sur le retour par bloc ou par édition de base. Ils ne peuvent donc pas se remettre à faire du "Persistance", ils auraient l'air de faire un "nouveau bloc avec de vieilles mécaniques" (ce que certains personnes semblent vouloir dire, mais en fait, ils ne mettent du jeu avec le cimetière, que pour nous aider à exiler le cimetière; mais on va remettre du retour de l'exil et là, on comprendra mieux l'archicohérence du bloc... Mais c'est ma boule de cristal qui divague ...), d'où un petit "twitch", sur la mécanique ...
Toutefois, cette mécanique est presque flavor (comme Fateful Hour, qui sert juste à donner un nom à un truc qu'on connaissait déjà, plus qu'à l'exploiter !) : les humains allient leurs dernières forces face à des hordes que rien n'arrête.
Bon, okay ... Seulement, ils ont fait pas plus de 20 cartes avec Undying ou Fateful Hour, le gros de l'édition n'est pas là; d'ailleurs Innistrad n'a pas été une édition "à mot clef" pour le moment, mais une édition à "cartes" !
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